Danger First Recuerdo cuando estábamos haciendo el primer Dragon's Lair, me involucré mucho en idear todas las pequeñas habitaciones y cuál era el peligro en la habitación y entrar en ella con murciélagos, arañas y serpientes. - Don Bluth
Heart El corazón de Dragon's Lair siempre ha sido su cautivadora historia. Con Dragon's Lair 3D, creemos que el equipo ha creado una auténtica película animada interactiva. - Don Bluth
Work Creo que el trabajo que hacen y el estilo de los gráficos 3D son fabulosos, y creo que es un pincel excelente para algunas historias. Hay otros pinceles que creo que son exclusivos para otro tipo de historia. - Don Bluth
Waiting Will Estamos esperando que el péndulo vuelva a oscilar, y estoy absolutamente seguro de que así será. - Don Bluth
Years La vida útil de un videojuego normal suele ser de entre tres y cinco años, y eso es todo. - Don Bluth
Writing Film Nunca veo una novela como una película mientras la escribo. Sobre todo porque las novelas y las películas son muy diferentes y yo soy un novelista interno. - Alice Hoffman
Film Fue un buen elenco y muy divertido de hacer, pero lo hicieron por poco dinero. Los fondos tenían agujeros y se rodó con el peor material de película. - Howard Keel
Film Soy muy crítico conmigo mismo. De hecho, estoy muy, muy orgulloso de la película. Es realmente genial ver una película en Sundance porque todo el mundo me apoya mucho. - Giovanni Ribisi
Film Con esta película muda, quería ocultar lo que estaba pasando en la clínica. Quería taparlo de la mejor manera cinematográfica y de una manera divertida. - Pedro Almodovar