Danger First Recuerdo cuando estábamos haciendo el primer Dragon's Lair, me involucré mucho en idear todas las pequeñas habitaciones y cuál era el peligro en la habitación y entrar en ella con murciélagos, arañas y serpientes. - Don Bluth
Heart El corazón de Dragon's Lair siempre ha sido su cautivadora historia. Con Dragon's Lair 3D, creemos que el equipo ha creado una auténtica película animada interactiva. - Don Bluth
Work Creo que el trabajo que hacen y el estilo de los gráficos 3D son fabulosos, y creo que es un pincel excelente para algunas historias. Hay otros pinceles que creo que son exclusivos para otro tipo de historia. - Don Bluth
Waiting Will Estamos esperando que el péndulo vuelva a oscilar, y estoy absolutamente seguro de que así será. - Don Bluth
Years La vida útil de un videojuego normal suele ser de entre tres y cinco años, y eso es todo. - Don Bluth
Film Sufro mucho menos que muchos de mis colegas. Puedo perfectamente ir a Australia y filmar en menos de tres horas desde mi llegada. - David Attenborough
Film Tomemos una película de Jacques Tati como Mon Oncle, que tiene algo completamente nuevo, para mí, único. - Norman McLaren
Film Sí, sin duda tengo mucha más confianza en esta que en la anterior, lo cual creo que puede ser bueno y malo. Pero al menos dormí mientras hacía esta película. - Guy Ritchie
School Film Veo películas de la vieja escuela para poder aprender tanto que me pierdo todo lo nuevo. - Mike Epps
Pain Film Sé que es una película y todo eso, y es una película de Hollywood, pero a veces te sientes así, cuando tienes dolor y te duele, y estás desesperado. O estás a punto de cruzar una línea moral y es tan seductor y simplemente lo haces... y todo eso. - Patrick Marber