Project Desarrollé un software único para publicarlo en la web al que llamo Proyecto Folklore. - Andy Hertzfeld
Food Dejé General Magic en 1996 para convertirme en un aficionado a Internet. Conseguí una línea T-1 en mi casa. En un momento dado, los cuatro bancos de alimentos del Área de la Bahía funcionaban desde esta casa. - Andy Hertzfeld
Manager Writing Years Estábamos desarrollando un innovador Administrador de Información Personal llamado Chandler, pero hace un par de años dejé eso para hacer un proyecto que consistía básicamente en escribir mis memorias, recordando el desarrollo de Macintosh. - Andy Hertzfeld
Thinking Work Scotty se enteró de que estaba pensando en dejar Apple por sus acciones, así que me llamó a su oficina y me preguntó qué haría falta para que me quedara. Le dije que tal vez si podía trabajar en el proyecto Mac, que Steve acababa de asumir de Jef Raskin. - Andy Hertzfeld
Rest People Una vez enviado el Macintosh, su siguiente objetivo era convertir el resto de Apple en el grupo Mac. Había percibido que el resto de Apple no era tan creativo ni estaba tan motivado como el equipo Mac, y lo que se necesita para tomar el control de la empresa son gerentes, no innovadores o gente técnica. - Andy Hertzfeld
Writing Work People Las personas que trabajan en el área de la interfaz de usuario deben tener empatía como característica clave, pero si estás escribiendo controladores de dispositivos, en realidad no necesitas entender tan bien a los humanos. - Andy Hertzfeld
Leadership Pero creo que la principal contribución de Steve, además del liderazgo puro, es su pasión por la excelencia. Es un perfeccionista. Lo suficientemente bueno no es suficiente. Y también su espíritu creativo. Se sabe que realmente quiere hacer algo grandioso. - Andy Hertzfeld
Project Want En cualquier proyecto hay una o dos cosas que realmente quieres hacer y que te ayudarán a lograrlo. - Matthew Bourne
Project Writers Voice Me preocupa más lograr que encuentren y fortalezcan su voz original como escritores que imponer mis propios gustos subjetivos, juicios o sensibilidad en el proyecto. - Douglas Wood